Garbage Collector
SOBRE
Garbage Collector: Limpando a Memória é um jogo educativo de resolução de problemas em 2D Pixel Art, com a missão de facilitar o entendimento da matéria de Ponteiros na programação. Ele foi desenvolvido como o TCC do aluno Samuel Canellas Ferreira.
Nesse jogo, você assume o papel de um Garbage Collector: o responsável por limpar a memória depois que o programador terminou de usar. Para isso, você deve encontrar os vetores na memória e acessá-los antes que seu poder de processamento acabe.
DESTAQUES
- Visual em Pixel art
- Trilha sonora original
- Múltiplos niveis
- Alta rejogabilidade
CONTROLES
| O Mouse controla todas as ações do jogo. |
CREDITOS
Programação: Samuel Canellas Ferreira
Arte: Samuel Canellas Ferreira e Sofia Silva de Almeida
Música e efeitos sonoros: Samuel Canellas Ferreira
Game Design: Samuel Canellas Ferreira
Orientadores: Phyllipe de Souza Lima Francisco e Rodrigo Duarte Seabra
| Published | 3 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows, Linux |
| Author | Samscuckoo |
| Genre | Educational, Puzzle |
| Made with | Unity |
| Tags | 2D, Pixel Art |
| Content | No generative AI was used |

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